Packs de coches FiveM vs vehículos sueltos

Por Nilo3D · Actualizado:

Un pack de coches FiveM es un resource con muchos vehículos dentro. Sale más barato por coche, pero cada jugador descarga todos los modelos al entrar, y un archivo malo o un ID repetido afecta a todo el pack. Los vehículos sueltos cuestan más cada uno, pero te quedas solo con lo que usa tu servidor. Para la mayoría de servidores de roleplay, unos pocos vehículos sueltos buenos rinden más que un pack grande.

¿Qué pasa cuando entra un jugador?

Cuando un jugador se conecta, FiveM descarga a su caché los archivos de stream de todos los resources arrancados. Un pack de 80 coches son 80 juegos de .yft y .ytd, aunque tu concesionario solo venda diez. El jugador lo nota en la primera entrada y en cada actualización del pack.

Memoria y texturas

Un coche solo ocupa memoria de vídeo cuando está cerca del jugador, así que un pack grande no ralentiza el juego solo por estar en el servidor. El problema es el control de calidad. En un pack grande casi siempre hay modelos sin LODs o con texturas enormes, y son esos los que provocan pérdida de texturas cuando aparecen varios en el mismo sitio. Con vehículos sueltos revisas cada uno antes de ponerlo en marcha: mira el aviso de 16 MiB y el tamaño de los archivos de vehículo.

Lado a lado

Pack de cochesVehículos sueltos
Precio por cocheMás bajoMás alto
Descarga al entrarTodos los coches del packSolo los coches que arrancas
Quitar un cocheEditar las metas y la carpeta stream del packBorrar una línea de ensure
Un archivo rotoPuede impedir que arranque todo el resourceAfecta a un vehículo
Conflictos de IDs de carcolsMás IDs, más posibilidades de chocar con tus otros resourcesPocos IDs, fáciles de revisar
CalidadEs habitual que varíe dentro del mismo packJuzgas cada uno

Una regla sencilla

Cuenta los vehículos que tus jugadores van a conducir de verdad. Si un pack tiene la mayoría y el vendedor indica LODs y tamaño de texturas, puede tener sentido. Si quieres tres coches de un pack de cincuenta, compra sueltos. En los dos casos, revisa los IDs con el comprobador de conflictos de IDs de carcols antes de arrancarlo junto a tus otros vehículos.

Nuestros lotes siguen esa idea: los vehículos de nuestros lotes son resources separados. Cada uno arranca con su propio ensure, así que puedes apagar cualquiera.

Preguntas frecuentes

¿Los packs de coches dan lag en FiveM?
No por estar en el servidor. Hacen más grande la primera descarga, y los modelos sin LODs o con texturas enormes pueden bajar los FPS y provocar pérdida de texturas cuando hay varios en pantalla.
¿Cuántos coches add-on aguanta un servidor FiveM?
No hay un número fijo. Lo que pesa es el tamaño total de la descarga y los modelos mal hechos. Quédate con lo que usan los jugadores, revisa texturas y LODs y evita IDs de carcols repetidos.
¿Puedo quitar un coche de un pack?
Normalmente sí, si los archivos no están bloqueados: borra sus archivos de stream y sus entradas en cada meta. Los packs con escrow pueden no permitirlo.

Fuentes

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