Cómo añadir un vehículo custom a un servidor ESX, QBCore o QBox

Por Nilo3D · Actualizado:

Un resource de vehículo no depende del framework. Los vehículos de Nilo3D no tienen código de framework, así que la instalación es la misma en ESX, QBCore, QBox o standalone. El framework solo importa si quieres el vehículo en una tienda o garaje.

Pasos

  1. Instala el resource

    Pon la carpeta en resources y el ensure en server.cfg. Los pasos completos están en la guía de instalación de Cfx.re Escrow.

  2. Pruébalo con el nombre de spawn

    Haz spawn con el comando de vehículos de tu admin y el nombre de spawn (por ejemplo scooter o airglider). Si aparece, el resource funciona.

  3. Añádelo a la lista de vehículos del framework

    Para venderlo en el concesionario, añade el nombre de spawn a la lista del framework: en QBCore qb-core/shared/vehicles.lua, en QBox qbx_core/shared/vehicles.lua, en ESX la tabla vehicles de la base de datos que usa la tienda de vehículos.

  4. Ajusta si quieres

    En los vehículos de Nilo3D el handling y los metas quedan abiertos, así que puedes cambiar velocidad y colores en tu servidor.

Cada modelo de Nilo3D tiene su propio vehicle layout, así que las animaciones de pie y de entrada solo se aplican a ese modelo. Las demás motos del servidor no cambian.

Productos de esta guía

Todas las guías